Hauptmenü in jedem Automaten
Spielart, Anleitung, Einstellungen, Bestenliste, Medaillen, Pause und Game Over – in jedem Spiel gleich. Darüber bleibt die Leiste der Arcade.
Gaming
Das Spielestudio von Han Technologies. Wir bauen Browserspiele, die sofort laufen: kein Download, kein Tracking, ein Konto ist freiwillig.
01 · HT-Arcade
Die HT-Arcade ist ein Spieleportal im Geist der alten Browser-Spielseiten: Automaten spielen, Spiele bewerten, Medaillen sammeln, Bestenlisten füllen.
Alles läuft im Browser, ohne Tracking und ohne Werbe-Cookies. Wer ein Konto anlegt, findet Spielstände auf jedem Gerät wieder – sie liegen auf dem HT-Server. Als Gast bleibt alles im Browser.
Spielart, Anleitung, Einstellungen, Bestenliste, Medaillen, Pause und Game Over – in jedem Spiel gleich. Darüber bleibt die Leiste der Arcade.
81 Medaillen in drei Automaten und vier Casino-Tischen, mit Punkten und Rang. Bewerten kann jedes Profil selbst, mit bis zu fünf Punkten.
Suche, Filter nach Status, Genre und Schlagwort, dazu Merkliste und Listenansicht.
Zwei Theme-Familien mit acht Farbwegen, jede mit eigenem Tonfall, Klang und Hintergrund. Casino, Neon, Terminal, Memphis, Squid Style und Nostalgic 00s ruhen im Archiv – ihre Musik bleibt im Musik-Tab.
Strg + K öffnet von überall Seiten, Spiele, Themes und Schalter.
Tab-Leiste unten, Blätter von unten, ein Steuerkreuz und eigene Layouts im Hochformat. Monopoly braucht mehr Platz und läuft auf Rechner und Tablet.
02 · Spiele
Jedes Spiel läuft auf der HT-Webengine und bringt Hauptmenü, Bestenliste und Medaillen mit. Und jedes trägt eine Farbe als Serie – Crimson, Cobalt, Lilac. Sie bleibt, auch wenn aus einer Alpha eine Beta wird.
Blöcke stapeln, Reihen räumen, Level treiben.
Sieben Steine, ein Brett aus zehn mal zwanzig Feldern und ein Stapel, der nie ganz aufgeht. Mit den Regeln moderner Stapelspiele: SRS-Drehung mit Wandkicks, T-Spins, Back-to-Back und Perfect Clear, Halteplatz und fünf Steine Vorschau. In Sandblocks zerfallen die Steine zu Sand. Im Street-Theme gibt es die offiziellen Combo-Sounds, und die Combo reißt erst beim dritten Stein ohne Reihe.
Fressen, wachsen, nicht in sich selbst laufen.
Klassisch und zwanzig weitere Spielarten nach dem Vorbild von Google Snake, drei eigene – Schatten, Farbkette und Sturm – und ein Mixer, der alles miteinander kombiniert. Äpfel, Tempo und Feldgröße lassen sich einstellen, die Schlange gestaltet jeder selbst.
Kaufen, bauen, versteigern, handeln.
Ein echtes Spielbrett, eine Besitzrechtkarte für jedes kaufbare Feld und je sechzehn Ereignis- und Gemeinschaftskarten. Dazu Versteigerungen, Handel, Häuser, Hotels und Hypotheken – bis nur noch einer zahlen kann. Das Brett gibt es als Quadrat und als Fünf- bis Achteck, als Ausgabe für Deutschland, USA, Großbritannien und die Türkei, gespielt in einer 3D-Welt. Speed Die, Cheaters und Cashback bringen neue Regeln, und online geht es per Raumcode. Die Party Edition schickt die Poly-Wesen über die HT-Metropole Neo-İstanbul, ein Riesenbrett. Die Gegner kaufen, bieten, bauen und handeln selbst.
03 · Casino
Neben den Automaten steht das Casino der Arcade: eine gemeinsame Kasse mit Nachschub, so oft man will, nur mit Spielgeld und freigegeben ab 12. Die Bank hat wie im echten Casino einen kleinen Vorteil. Die Tische starten als Alpha, jeder in seiner Farbe.
Ein echter Kessel mit Kugel und das klassische Tableau: europäisch, französisch mit La Partage oder amerikanisch mit Doppelnull.
Karten aus dem Schuh, Teilen bis zu vier Händen, Verdoppeln und Versicherung – mit sechs Decks, acht wie in Vegas oder einem einzelnen.
Ein Automat mit Hebel und Glühbirnen: Classic mit drei Walzen oder Deluxe mit fünf Walzen, Wild und Freispielen.
Fünf Karten, einmal tauschen: Jacks or Better, Bonus Poker oder Deuces Wild, dazu ein Ratgeber, der jeden Tausch durchrechnet.
04 · Medaillen
Webris vergibt 18 Medaillen, Websnake 17, Monopoly 14 und jeder Tisch im Casino 8 – in vier Rängen. Ihre Punkte ergeben den Rang im Profil.
05 · So bauen wir Spiele
Neue Spiele beginnen nicht bei null. Die HT-Webengine v1 ist unser eigener Spielmotor aus reinen Browser-Schnittstellen, ohne Bibliothek und ohne Build-Schritt. Sie übernimmt alles, was nicht das Spiel selbst ist.
Die Spielhülle baut Hauptmenü, Anleitung, Einstellungen, Bestenliste, Pause und Game Over. Ein Spiel liefert nur Regeln und Ansicht – die Regeln rein und mit Tests abgesichert.
Die Bühne rechnet in Feldern statt Pixeln und bleibt auf jeder Pixeldichte scharf. Tweens, Partikel und Ansagen kommen aus dem Motor – weniger davon, wenn weniger Bewegung gewünscht ist.
Frei belegbare Tasten am Rechner, Steuerkreuz, Wischen und Tippen am Handy, Kreuz und Stick am Gamepad.
Jede Theme-Familie klingt nach ihrem Genre und hat eigene Musik – von Boom-Bap und Jazz’n’B bis zu Slow Jams und Corporate Jazz, 51 Stücke in allen. Spieltöne kommen in Varianten, damit nichts nervt. Alle Klänge sind frei lizenziert (CC0, Pixabay, CC BY) und liegen in der Arcade selbst.
Wer den Tab wechselt, findet sein Spiel pausiert wieder, statt bei der Rückkehr verloren zu haben.
Als Gast liegen Punkte, Medaillen, Einstellungen und angefangene Partien nur im Browser. Wer ein Konto anlegt, findet sie auf dem HT-Server wieder – auf jedem Gerät.
06 · Meilensteine
Von einem einzelnen Spiel zum Portal mit eigener Engine.
Die neue HT-Arcade öffnet am Freitag, 27.11.2026, um 18 Uhr im Early Access. Bis dahin zählt die Baustelle herunter.
Websnake Cobalt bekommt neue Spielarten, Combos, Wischen während der Fahrt und eine Schlange im Röhren-Look.
Hinter der Baustelle bekommt die Arcade eine eigene Startseite mit Neuigkeiten, Stand und Rangliste, eine Begrüßung beim ersten Besuch und Altersmarken von 0 bis 18 als Empfehlung des Hauses. Bewertet wird mit Punkten statt Sternen. Webris und Websnake bekommen ein Handy-Layout im Hochformat, Monopoly läuft auf Rechner und Tablet.
Monopoly wächst in acht Schritten (M1 bis M8): Vielecke als Bretter, Ausgaben für Deutschland, USA, Großbritannien und die Türkei, eine 3D-Welt, Speed Die, Cheaters und Cashback, Online-Partien per Raumcode und die Party Edition mit den Poly-Wesen und der HT-Metropole Neo-İstanbul. Webris bekommt die offiziellen Street-Combo-Sounds, die Download-Seite für die Desktop-App steht, und TypeScript prüft den Code.
Die Arcade bekommt echte Konten auf dem HT-Server, eine erste Vorschau auf den HT Pass mit 50 Stufen, Items und Marketplace. Sechs Theme-Familien ziehen ins Archiv, Street und HT bleiben.
Alle Klänge der acht Familien sind neu gesucht und passen zum Genre; die Musik wächst auf 51 Stücke, sechs je Familie und neun für Squid Style.
Neu sind HT, Squid Style und Nostalgic 00s, aus Vaporwave wird Memphis, das Casino bekommt fünf berühmte Häuser. Jede Familie hat eigene Klänge und Musik.
Roulette, Blackjack, Slots und Video Poker stehen an vier Tischen neben den Automaten, mit gemeinsamer Kasse und nur mit Spielgeld.
Webris Crimson, Websnake Cobalt und Monopoly Lilac sind von Grund auf neu gebaut und laufen als Beta v1. Über jedem Spiel steht jetzt die Leiste der Arcade.
Die Arcade bekommt mit der HT-Webengine einen eigenen Spielmotor. Monopoly zieht als Alpha Lilac in Slot 03 ein.
Musik, Ranglisten, fünf Theme-Familien mit 21 Farbwegen und mehrere Sprachen. Die Arcade zieht auf eine eigene Adresse: arcade.han-technologies.com.
Kompletter Neubau von Portal und Spielen. Websnake kommt als zweiter Automat, Webris wird rot, die Lizenz wechselt auf GPL-3.0.
Das Portal bekommt seine ersten Themes, Webris läuft als Beta 0.4 Siënna.
Der erste Automat der HT-Arcade geht an den Start.
Während die HT-Arcade umbaut, laufen ihre Spiele auf HT weiter – direkt im Browser, ohne Download und ohne Konto.